Bonjour, bonjour les maternautes!
Je suis étudiant en sociologie et fan de votre émission. Malheureusement je ne pourrais pas voir l'émission de demain, la faute à un cours de statistique suivit d'un CM de 3 heures sur l'éducation. En temps que geek (http://www.youtube.com/watch?v=vU0hjO52xpU) âgé de 21 ans bientôt 22 ans je n'ai voulu laisser passer l'occasion de parler un peu de ce thème.
Je suis convaincue que le problème des jeux-vidéos est avant tout du à la non compréhension de la culture lié au jeux-vidéo, alors plutôt que des discours je vais me contenter de vous offrir des vidéos diverses concernant le thème.
Il parait que les jeux vidéos sont violents et diaboliques et qu'ils incitent aux pires atrocité. Mais comme vous pourrez le voir dans le lien suivant :
http://www.youtube.com/watch?v=gze15ryMCxQ
Les médias sont plus souvent les vecteurs de la méconnaissance sur ce domaine que de la compréhension de ce phénomène nouveau. j'ai bien rit lorsque ce sujet (le "suicide collectif des otaku" ) fut l'objet d'un de mes cours de sociologie des médias
Toujours sur la violence je ne puis que trop vous conseiller les vidéos de USUL
sur la violence
http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000091.htm
ou plus sérieusement:
http://www.youtube.com/watch?v=bhZ91kb2iSI
Je vais arrêter là, parler jeux-vidéos je pourrais en faire ma thèse. Je voulais surtout alerté la plupart d'entre vous sur le danger de voir les jeux vidéos comme diaboliques, etc. Ce sont avant tout des divertissements au même titre que le théâtre, la radio, le cinéma, la télévision. Chacun de ces médias à eut dans l'histoire droit aux même qualification que l'on connait aujourd'hui pour les jeux-vidéos. Il y a toujours eut des gens (des psychologues par exemples) pour dire que tel ou tel chose est dangereux, le réel danger vient du traitement des jeux-vidéos comme d'un phénomène de déviance ce qui fait plus de bien que de mal. Lisez "Outsider" d'Howard Saul Becker et vous saurez tous ce qu'il y a à savoir sur la déviance.
Pour les très jeunes enfant le premier problème et le seul qui se pose est celui de la difficulté du jeu-vidéo. Plus un jeu est simple plus il est adapté au jeunes. Moi par exemple vers 5 ans je me souvient avoir joué à Tortue Ninja sur Nes. Voici quelqu'un d'autre qui à été traumatisé par ce jeu :
http://www.youtube.com/watch?v=bHH [...] -aGsBkjn7k
Aujourd'hui il y a une bonne indication c'est la signalisation PEGI. Sur toutes les boites de jeux vous trouverez une indication concernant l'âge. un jeu avec un cycle 3ans est toujours très bien adapté aux 3 ans et plus (avant trois ans on ne sais pas vraiment tenir une manette). A partir de 15ans je pense qu'aucun jeux devrai être interdit, si un jeu plait c'est qu'il est adapté. En cas de doute demander à un vendeur (dans un magasin de jeux vidéos, pas à la FNAC) il savent généralement bien conseiller. Concernant les indications concernant la violence (les petits logos à côté de l'âge) laissez tombé je peu vous cité des exemple à mourir de rire d’incohérence. Qui plus est il n'y a aucune graduation de la violence, on ne sait pas si dans un jeu noté violent il y a un petit personnage qui disparait pour signifier une mort, comme dans un dessin animé ou si c'est un véritable bain de sang. (Final Fantaisy Cristal Chronicle est noté 12, pour sa difficulté, et violent, pourtant un n'y a rien de violent et je pense qu'on peu largement le confier à un enfant de moins de dix en pour peu qu'il comprenne l'histoire et s'y amuse, ce jeu est un véritable compte de fée)
Je conclurais simplement en disant que les jeux-vidéos sont un simple divertissement. En temps que tel ils ne sont pas dangereux (sauf d'un point de vue Marxiste évidement), bien sur il faut en limiter quelque peu l'utilisation mais intelligemment. Si votre enfant préfère Jouer trois heure à sa console plutôt que faire du foot ce n'est pas une catastrophe (je n'ai jamais joué au foot et je suis à la faculté et en bonne santé) et une partie de Starcraft II vaut bien une partie d'échec.
Un ultime conseil enfin pour les parents qui en des enfants qui commence à jouer en ligne. Apprenez leurs le fair-play et la courtoisie. Combien de fois me suis-je fait insulté par un enfant de 12 ans parce que je l'avais tué! Ce genre de comportement est difficilement contrôlable entre joueurs. D'où l'importance pour les parents de suivre un peu le jeu de leurs enfants. De mon temps le multijoueurs c'était quatre gamin côte à côte qui jouaient ensemble, ce qui permettait d'apprendre à jouer ensemble. Non pas que les jeux-vidéos rendent grossiers et mauvais joueurs, mais il n'y a pas toujours quelqu'un pour contrôle les comportements dans les jeux. Dans le cas du simple jeu cela ne pose aucun problème (cela peu défouler) mais le jeu en ligne est lui "communautaire". Faire comprendre cela aux nouveaux venue semble parfois très difficiles et me semble important que les parents ne stop pas leur action éducatrice aux frontière des jeux-vidéos parce que ceux-ci seraient virtuels et donc non réel. Car confronter au jeux l'enfant est peut-être seul mais confronté à un jeu en ligne il est dors et déjà dans la rencontre avec autrui.
Message édité par Haglagla le 21-02-2012 à 21:08:56